🐸жабабот.рф Играть в Жабабота ↗
Гайды → Арена

🏟️ Арена

Обновлённые правила: лиги с лимитами по уровню, подбор противника, миграция на старте сезона и награды. Регистрация теперь бесплатная.

⏰ Время и регистрация

  • Время работы: 8:00–22:00 МСК.
  • Регистрация: первые 50 минут каждого часа.
  • Команда: На аренурегистрация бесплатная.
  • Результаты приходят в последние 10 минут часа атаки.
Если ты пропустил час — не страшно. Главное: успевать регаться в окно регистрации.

🏆 Лиги и максимальный уровень

Для каждой лиги задан верхний порог уровня. Если жаба выходит за лимит — в следующем сезоне автоматически перейдёт выше.

Лига Максимальный уровень
🪵 Дерево60
🥉 Бронза120
🥈 Серебро200
🥇 ЗолотоБез ограничений
😇 Новички: дерево + бронза 🏋️ Бывалые: серебро + золото

⛔️ Как подбирается противник

Мы разделили лиги на два типа: для новичков и для освоившихся жаб.
  • Дерево и бронза (лиги новичков): учитывается уровень противника — он не может быть выше/ниже твоего более чем на 15 уровней (пример: уровень 40 → противник 25–55).
  • Также подбор идёт в пределах твоих арена-очков в сезоне.
  • Серебро и золото (лиги бывалых): подбор по допустимым пределам арена-очков + выдаётся ближайшая по уровню жаба из доступных.
Серебро и золото — зона жёстких сражений. Там уже “мягкой подушки” почти нет.

🧑‍🎓 Миграция при старте сезона

В каждой лиге есть процент активных жаб, которые будут отправлены выше. Активные — это те, кто сделал хотя бы 10 сражений за сезон.

Лига Переходит выше
🪵 Дерево30%
🥉 Бронза30%
🥈 Серебро20%
По команде Арена сезон есть инфо-строка — она подскажет, останешься ты в лиге или уйдёшь вверх/вниз.

🧩 Иные изменения

  • Противник теперь подбирается в пределах 30 арена-очков (раньше было 10).
  • Доп. сытость за победу над более сильной жабой не выдаётся, если ты проиграл у себя, но получил победу из-за несовершенной атаки врага.
  • Сытость выдаётся даже если победу ты одержал в чужом чате, а не в своём.

🎁 Награды

  • Букашки
  • Сытость
  • Кулон Цапель (редко)
Подняли награду в букашках за победу над противником по лигам: 150 / 175 / 185 / 200.

🤝 Как считается исход боя

  • Вам подбирается реальный противник.
  • Суммарно учитываются 2 сражения: ваше + его (из его чата).
  • Комбинации побед/поражений дают итог: победа / поражение / ничья (включая тех. победу, если противник пропустил).